Artykuły

17.08.2009 - Agata Murawska
TrudnośćTrudność

Liczenie po chińsku ...okiem programisty

W poprzedniej części artykułu udało nam się rozwiązać zadanie o defiladzie policjantów. Czy przypominasz sobie, jaką metodą rozwiązywaliśmy tamtą zagadkę? Teraz postaramy się zrobić to szybciej i lepiej.

13.08.2009 - Agata Murawska
TrudnośćTrudność

Liczenie po chińsku, czyli ilu jest policjantów?

Historia niektórych zagadnień, znajdujących szerokie zastosowanie w informatyce, sięga naprawdę zamierzchłych czasów.  Już 1700 lat temu Chińczycy (właściwie jeden bardzo konkretny Chińczyk – Sun Tzu) potrafili rozwiązać takie zadanie

24.07.2009 - Wiktor Janas
Trudność

Gra w Życie

O wyścigu zbrojeń, armiach robotów i prostej symulacji, która potrafi symulować samą siebie...

11.07.2009 - Marek Szykuła
Trudność

Błądzenie losowe

Błądzenie jest w naszym świecie częstym zjawiskiem. Przykłady błądzenia mamy na co dzień: zgubiliśmy się, szukamy rzeczy, informacji w Internecie lub po prostu idziemy na spacer.

W takich sytuacjach można zadać pytania:

03.07.2009 - Paweł Pająk
TrudnośćTrudność

Age of Empires - wyścig chłopów

Dobrze jest rozwiązywać zadania, które mają związek z rzeczywistością. Problemy grafowe przekładają się na projektowanie układów scalonych, szukanie wzorców w tekście na genetykę i tak dalej. W tym artykule nie będziemy tego robić. Zajmiemy się jednak czymś równie ważnym - problemem jak dobrze zacząć potyczkę w Age of Empires.

02.07.2009 - Przemysław Pietrzkiewicz
Trudność

Zobacz wszystko i wracaj

Niektórych rzeczy po prostu nie da się zrobić. Prawda stara jak świat, a jednak ciągle potrafi zaskakiwać. W artykule opowiemy o spacerze, który nie mógł się udać i o dwóch podobnych problemach, które z tego wynikają.

04.06.2009 - Damian Rusak
Trudność

Czy dostrzegasz podobieństwo? cz.1

Jak myślisz, czy te grafy są takie same?

04.06.2009 - Damian Rusak
Trudność

Czy dostrzegasz podobieństwo? cz.2

Jak patrzy na to informatyk?

Dostrzegliśmy, jak ułatwia nam zadanie nazwanie wierzchołków. Wiemy też, że skoro dopasowujemy jeden graf do drugiego, to oba muszą mieć tyle samo wierzchołków, i każdy wierzchołek pierwszego grafu łączy się z dokładnie jednym wierzchołkiem drugiego grafu. W innym razie któryś wierzchołek zostałby bez pary.

03.06.2009 - Paweł Woźny
TrudnośćTrudnośćTrudnośćTrudność

Kilka słów o krzywych Béziera

Grafika komputerowa jest jednym z ciekawszych działów informatyki. O jej przydatności nie trzeba Was pewnie przekonywać (szczególnie tych, którzy sporo czasu spędzają przy grach komputerowych). Dziś trudno już wyobrazić sobie grafika, projektanta, twórcę filmów animowanych czy efektów specjalnych, który może obyć się bez komputera i zaawansowanych programów graficznych. Często metody i algorytmy wykorzystywane do tworzenia na ekranie komputera realistycznie wyglądających obiektów, scen czy animacji są bardzo skomplikowane.

02.06.2009 - Piotr Lipiński
TrudnośćTrudnośćTrudność

Jak nauczyć komputer rozpoznawać kwiaty, czyli parę słów o grupowaniu danych

Grupowanie danych to popularne w ostatnich latach zagadnienie informatyczne o bardzo szerokich zastosowaniach. Na czym ono polega?

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com