Grafika do platformówki - część 2
07.10.2010 - Grzegorz Wojciechowski
![]()
W pierwszej części poznaliśmy program Inkscape, w drugiej nauczymy się jak wykorzystać zdobyte umiejętności do stworzenia grafiki dla naszej gry platformowej.
W tym artykule będziemy starali się wykorzystywać zasadę minimalizmu: zrobić jak najmniej, a uzyskać ciekawy efekt. A wszystko po to aby sprawić by gra która wygląda tak: zaczęła wyglądać tak:
(1 ocena) |
Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny
design: rafalpolito.com