Grafika do platformówki - część 2

07.10.2010 - Grzegorz Wojciechowski
Trudność
W pierwszej części poznaliśmy program Inkscape, w drugiej nauczymy się jak wykorzystać zdobyte umiejętności do stworzenia grafiki dla naszej gry platformowej.


W tym artykule będziemy starali się wykorzystywać zasadę minimalizmu: zrobić jak najmniej, a uzyskać ciekawy efekt. A wszystko po to aby sprawić by gra która wygląda tak:




zaczęła wyglądać tak:



3
Twoja ocena: Brak Ocena: 3 (1 ocena)

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com