Grafika do platformówki - część 2

07.10.2010 - Grzegorz Wojciechowski
Trudność
Warianty klocka podstawowego



Aby nasza lokacja wydała się bardziej urozmaicona, stworzymy dodatkowe elementy, które umożliwią rozróżnienie ścian oraz podłóg. W tym celu wykorzystamy wcześniej stworzoną grafikę i zmodyfikujemy ją trochę. Do końca będziemy się trzymać zasady "Jeśli możemy wykorzystać coś co zrobiliśmy wcześniej, zróbmy to."


Do edycji kolorów pikseli będziemy ponownie potrzebować możliwości GIMP-a:

Zajmiemy się teraz boczną krawędzią muru.

Końcowa obróbka kolorów ponownie w GIMPie.




Widzimy już, że niewielkie modyfikacje jednej grafiki mogą dać nam wiele jej odmian. A każda nowa grafika urozmaica nasza lokację. Zobaczymy teraz jak użycie naszej dotychczasowej pracy wygląda w rzeczywistej lokacji.


3
Twoja ocena: Brak Ocena: 3 (1 ocena)

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com