Gra sterowana kamerą - bieg po farbę

02.07.2017 - Filip Mróz
TrudnośćTrudność

Efekt końcowy

Poniżej prezentujemy naszą rozgrywkę w "Malowanie płotu" w wersji z dodatkiem "Bieg po farbę":

Projekt można uznać za zakończony, więc dokonajmy pewnego podsumowania:

  • udało nam się stworzyć ciekawą grę sterowaną obrazem z kamery
  • dokonaliśmy tego wykorzystując wyłącznie darmową bibliotekę OpenCV
  • poznaliśmy pewien wachlarz podstawowych technik przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym, które można wykorzystać do innych gier czy programów użytkowych
  • większość wykorzystanych tu technik jest dość intuicyjna i nie wymaga dużej wiedzy na temat przetwarzania obrazów

Pozostaje mi życzyć wam dużo zabawy z grą oraz zapału w tworzeniu własnych programów oraz gier.

0
Twoja ocena: Brak

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com