Grafika do platformówki - część 1
01.10.2010 - Grzegorz Wojciechowski
W tym krótkim artykule zobaczymy, jak w prosty sposób wykorzystać program Inkscape do tworzenia grafiki do gier.
Inkscape jest programem do grafiki wektorowej, który pozwala nam uzyskać ciekawe efekty graficzne w krótkim czasie. Zaczniemy od skonfigurowania programu do rozmiaru sprite'ów używanych w grze (do naszej gry użyjemy 32x32 px). W tym celu wprowadzamy te ustawienia wybierając z menu Inkscape'a : Plik->Właściwości dokumentu. Następnie ustawiamy szerokość i wysokość na 32 px. Zamykamy okno właściwości, po czym przytrzymując klawisz CTRL używamy rolki myszki do przybliżenia kwadratu na naszym ekranie.
Rysowanie prostych obiektów
Czego się nauczymy ?
Pozostałe figury rysuje się równie prosto. Skoro potrafimy już tworzyć obiekty, spróbujmy zmienić ich położenie, rozmiar i rotacje.
Transformacje na obiektach
Czego się nauczymy ?
Kto by pomyślał, że to może być takie proste! Jak to w każdej grze przyda się trochę fajerwerków. Dlatego następna nasza praca będzie wyglądać już dużo lepiej.
Rysowanie portalu
Czego się nauczymy ?
Zobaczmy teraz, jak tworzyć animacje przy pomocy prostych sztuczek. (2 ocen) |
Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny
design: rafalpolito.com