Grafika do platformówki - część 1

01.10.2010 - Grzegorz Wojciechowski
Trudność
W tym krótkim artykule zobaczymy, jak w prosty sposób wykorzystać program Inkscape do tworzenia grafiki do gier.

Inkscape jest programem do grafiki wektorowej, który pozwala nam uzyskać ciekawe efekty graficzne w krótkim czasie.

Zaczniemy od skonfigurowania programu do rozmiaru sprite'ów używanych w grze (do naszej gry użyjemy 32x32 px). W tym celu wprowadzamy te ustawienia wybierając z menu Inkscape'a : Plik->Właściwości dokumentu. Następnie ustawiamy szerokość i wysokość na 32 px. Zamykamy okno właściwości, po czym przytrzymując klawisz CTRL używamy rolki myszki do przybliżenia kwadratu na naszym ekranie.

Rysowanie prostych obiektów
Czego się nauczymy ?
  • tworzenia prostych obiektów
  • skrótów klawiszowych przy tworzeniu obiektów
  • ustawiania koloru konturu
  • ustawiania kolory wypełnienia





Pozostałe figury rysuje się równie prosto. Skoro potrafimy już tworzyć obiekty, spróbujmy zmienić ich położenie, rozmiar i rotacje.


Transformacje na obiektach
Czego się nauczymy ?
  • przesuwania obiektów
  • skalowania obiektów
  • obracania obiektów
  • obracania obiektów według wybranego punktu





Kto by pomyślał, że to może być takie proste! Jak to w każdej grze przyda się trochę fajerwerków. Dlatego następna nasza praca będzie wyglądać już dużo lepiej.


Rysowanie portalu
Czego się nauczymy ?
  • tworzenia efektu rozmycia
  • ustawiania przezroczystości
  • zmiany grubości konturów
  • podglądu sprite'ów





Zobaczmy teraz, jak tworzyć animacje przy pomocy prostych sztuczek.


5
Twoja ocena: Brak Ocena: 5 (2 ocen)

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com