Podstawy korzystania z systemu Meridius
01.11.2012 - Kuba Kowalski
ZawodnicyZawodnikami, a więc biorącymi udział w rozgrywkach mogą być zarówno boty (programy użytkowników) jak i gracze (sami użytkownicy). Tworzeniu oraz zarządzaniu botami został poświęcony osobny artykuł: Tworzenie własnego bota, tutaj natomiast przedstawimy informacje ogólne oraz te specyficzne jedynie dla graczy. Dostęp do wszystkich swoich zawodników mamy poprzez menu Zawodnicy, podmenu Moi zawodnicy. Listę można dodatkowo filtrować względem gry oraz rodzaju zawodnika (bot/gracz). Szczegóły zawodnikówPo kliknięciu na nazwę zawodnika otwierana jest strona z informacjami na jego temat. Skróconą wersję tych informacji, w formie okienka pop-up o można wywołać klikając znajdujący się obok nazy zawodnika przycisk informacyjny. Podstawowe informacje zawarte zarówno na stronie zawodnika jak i w pop-upie to oczywiście nazwa zawodnika, twórca, typ, tryby w których może grać itd. Do wyliczanych dla zawodników statystyk, oprócz wspomnianego rankingu i niezawodności, należą także liczba rozegranych meczy, średni wynik, szczegółowe informacje na temat liczby rozgrywek zakończonych błędami oraz pozycja w rankingu wszystkich botów o określonym typie lub potrafiących grać w określony tryb. Strona ze szczegółami zawodnika zawiera dodatkowo napisany przez jego twórcę opis oraz listę ostatnich rozgrywek z jego udziałem. Użytkownik będący twórcą zawodnika może edytować część jego danych (w szczególności avatar oraz opis) korzystając ze strony z Szczegóły bota. Tworzenie graczaMeridius umożliwia rozgrywkę także bez udziału programu bota i traktowanie każdej gry programistycznej jak zwykłej gry online. Aby móc w brać udział w takich rozgrywkach, użytkownik musi najpierw stworzyć gracza, wybierając w menu Zawodnicy opcję Dodaj gracza. Ekran dodawania gracza wygląda następująco: Wymagane jest jedynie podanie unikatowej nazwy gracza oraz wybór gry i typu zawodnika. Opis oraz avatar są opcjonalne i można je później zmodyfikować. Użytkownik może posiadać dla każdej gry tylko jeden profil o danym type, automatycznie zakłada się, że potrafi on grać w każdy tryb. Tworzenie bota jest niewiele bardziej skomplikowanym procesem opisanym tutaj. |
Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny
design: rafalpolito.com