Gra sterowana kamerą - pomaluj płot

19.05.2013 - Filip Mróz
TrudnośćTrudność

Efekt końcowy

Gra ukończona! Pozostaje zapraszać znajomych, grać samemu albo szukać dobrego wydawcy :).

Poniższy film prezentuje typową rozgrywkę:

Wprawne oko zauważy, że jako wyświetlacz wykorzystany został telewizor. Jak to zrobić? Wystarczy skopiować grę na laptopa i podłączyć go do telewizora przez łącze HDMI, DVI lub stary D-SUB:

Czynnikiem znacznie wpływającym na płynność rozgrywki jest długość czasu ekspozycji kamery. Im jest on dłuższy, tym płynność jest mniejsza. Często jest on ustawiany automatycznie tak, aby uzyskać odpowiednią jasność obrazu. Te ustawienia zazwyczaj można zmienić za pomocą oprogramowania dostarczanego z kamerą.

Dotarliśmy do końca artykułu i zgodnie z obietnicą mamy działającą grę, w której możemy sobie poskakać i się namachać. Dobrej zabawy!

Poniżej znajdują się propozycje, dla wszystkich zainteresowanych, na dalszy rozwój gry:

  • Niech wymagane będą dwie warstwy farby. Na nowej masce zaznaczaj gdzie naniesiono obie warstwy i odpowiednio wizualizuj stan płotu.
  • Zamiast wyznaczać położenie pędzla i rysować w tym miejscu koło, można bezpośrednio wykorzystać kształt pędzla.
  • Wprowadź kary za malowanie poza obrysem płotu. Wyznacz część poza płotem, którą gracz pomalował i zmniejsz odpowiednio wynik gracza.
  • Dwóch graczy i dwa płoty? A gdyby płot był tylko jeden i ten gracz którego farba jest na wierzchu wygrywał...
5
Twoja ocena: Brak Ocena: 5 (2 ocen)

Copyright © 2008-2010 Wrocławski Portal Informatyczny

design: rafalpolito.com